Jogo das Dezenas

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Jogo das Dezenas

Domine o universo dos números de 1 a 100 com o Jogo das Dezenas da MMP. Este kit é um verdadeiro laboratório de aritmética, projetado para que o aluno explore a sequência numérica, identifique padrões e realize operações complexas de forma visual. Com um tabuleiro de dupla face e peças numeradas em EVA, o aprendizado se torna tátil, permitindo que a criança “monte” a reta numérica e compreenda a lógica da base 10.

Seja para identificar números primos ou praticar a tabuada através de múltiplos, este material é indispensável para o Ensino Fundamental I e II.

O que este material permite explorar?

  • Base 10 e Regularidades: Ajuda o aluno a notar que cada linha adiciona uma dezena, facilitando o cálculo mental e a compreensão do sistema decimal.

  • Sequenciamento Numérico: Excelente para trabalhar conceitos de antecessor e sucessor, além de ordenação (maior e menor).

  • Múltiplos e Divisores: Permite visualizar “saltos” no tabuleiro (ex: marcar de 5 em 5), tornando o estudo da tabuada e da divisibilidade intuitivo.

  • Crivo de Eratóstenes: Ferramenta perfeita para identificar Números Primos menores que 100 através da exclusão de múltiplos.

  • Operações Matemáticas: Fixação de adição e subtração usando o deslocamento pelas casas do tabuleiro.

Diferenciais do Jogo das Dezenas MMP:

  • Tabuleiro Dupla Face (25 x 32 cm): * De um lado, a malha numerada para suporte e conferência.

    • Do outro, a malha em branco para desafios de preenchimento e memorização.

  • Peças em EVA Numeradas: Acompanha 100 peças (1 a 100) leves e resistentes, ideais para sorteios e marcação direta no tabuleiro.

  • Manual de Atividades Incluso: Vem com sugestões de diversos jogos, transformando o material em múltiplas ferramentas de ensino.

  • Material em PVC Rígido: Tabuleiro durável, fácil de limpar e projetado para resistir ao uso diário em sala de aula.

Conteúdo da Embalagem:

  • 01 Tabuleiro de PVC dupla face (25 x 32 cm).

  • 100 Peças numeradas em EVA (1 a 100).

  • Manual de instruções com sugestões de jogos.

Dica Pedagógica: Use o lado sem numeração para o jogo do “Número Misterioso”. Sorteie uma peça de EVA e peça para o aluno posicioná-la no local correto do tabuleiro em branco. Isso exige que ele utilize a lógica de colunas (unidades) e linhas (dezenas), consolidando o raciocínio espacial-matemático!

*Para compras em atacado somente com CNPJ.

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